
Hoje ele é o rei da selva, mas você sabia que o Donkey Kong foi criado como um “plano B” desesperado para salvar a Nintendo da falência nos EUA?
📜 A História: De Popeye a Jumpman
Em 1981, a Nintendo tinha um estoque enorme de máquinas de um jogo chamado Radar Scope que ninguém queria jogar. Para não perder o dinheiro, um jovem designer chamado Shigeru Miyamoto foi escalado para criar algo novo.
A ideia original era fazer um jogo do Popeye, mas a Nintendo perdeu os direitos da licença. Miyamoto então adaptou os personagens:
- O Brutus virou o Donkey Kong.
- O Popeye virou o Jumpman (que depois seria o Mario!).
- A Olívia Palito virou a Pauline.
💡 3 Curiosidades Incríveis:
- O Nome “Burro”: Miyamoto queria um nome que significasse “Macaco Teimoso”. Ele usou um dicionário e achou que “Donkey” (Burro) passava a ideia de teimosia. A Nintendo americana achou estranho, mas o nome pegou!
- A Estreia do Mario: Sim, o Mario nasceu aqui! Mas ele não era encanador, era um carpinteiro, já que o jogo se passava em um canteiro de obras.
- Processo da Universal: A Universal Studios processou a Nintendo alegando que o jogo plagiava King Kong. A Nintendo venceu o processo e o advogado que a defendeu se chamava John Kirby — sim, o nome do personagem rosa da Nintendo é uma homenagem a ele!
🕹️ O Impacto no Mundo dos Games
Donkey Kong foi o primeiro jogo a contar uma história visual completa (introdução, meio e fim) através do gameplay. Ele definiu o gênero de plataforma e provou que videogames podiam ter personalidade.
Sem esse macaco teimoso, talvez não tivéssemos o Mario, o Switch ou a Nintendo hoje.
“It’s on like Donkey Kong!” Você prefere a fase clássica dos arcades ou a era de ouro da Rare no Super Nintendo com o Donkey Kong Country? Comenta aí! 👇